EGÉRALAK! képsor
EGÉRALAK! LGW_fájl
EGÉRALAK! szám
EGÉRALAK! [ ]
ahol a szám egy a 0 és 15 közé eső egész szám
Hatásaként az egérkurzor aktuális alakja az a képsor lesz, melyet közvetlenül a bemenő képsor, vagy az LGW fájlban tárolt képsor határoz meg. Azaz az:
? EGÉRALAK! "NYIL2
egyenértékű a következő paranccsal:
? EGÉRALAK! BETÖLTKÉPSOR "NYIL2
Ha a bemenet egy a 0 és 15 közé eső szám, akkor az egér formája egy standard Windows-kurzor alakját veszi fel a következő táblázatnak megfelelően:
Az egérkurzor mindig fekete-fehér. Ha az adott képsor színes, akkor a fehértől különböző színeket a rendszer feketére redukálja. Az egérkurzor maximális mérete 32 x 32 képpont. A nagyobb képsorokat erre a méretre csökkenti (ami részben megváltoztathatja eredeti kinézetüket). Ha több fázisból áll az adott képsor, akkor ennek második fázisa ábrázolja az egeret, mikor annak bal gombját lenyomjuk. Az egérkurzor eredeti alakját a következő utasítással állíthatjuk vissza:
? EGÉRALAK! [ ]